mafia roles

Die Petze braucht die ganze Nacht um ihre Fähigkeit zu benutzen. “Normal”: Der Schleimer verwandelt sich in den ersten der stirbt. Der Arzt hat nicht die Möglichkeit, denselben Spieler zwei Nächte hintereinander zu retten.

Die Kultmitglieder wissen, was sie vorher gemacht haben, also können sie die Mafia in die Pfanne hauen, sofern sie das wollen. Bei diesem Vorgang wird auch die Identität des Malers offenbart. Mit dieser Rolle kann man Spieler in Zugzwang bringen. Dadurch werden Aktionen, die auf einen der vertauschten Spieler gerichtet werden, auf den anderen getauschten Spieler geleitet. Probiert einfach nicht die Mafiosi zu retten. Variante: “Offene Sekte”: Die Freimaurer bekommen einen Chat, den sie—ähnlich der Mafia—nur nachts verwenden dürfen. Das ist die Übersicht mit ALLEN Rollen, die jemals im Regelwerk drin waren bzw. Mit dieser Rolle kann man Spieler in Zugzwang bringen. Fähigkeit: Der Tod des Barbars wird um eine Nacht verzögert.

Wenn du deine Fähigkeit benutzen willst, stupse am besten den Spielleiter an mit “Timeout! From its faction, the Mafia gains the ability to use the Mafia Discussion and employ any such tactics that it may benefit from. Da der Bürger keine besonderen Fähigkeiten besitzt, wird er oft unterschätzt. Zählt als normaler Bürger. Er kann sich aussuchen, ob er nach dem Kult oder nach den Mafiosi sucht. Die Information, wen man “verkuppelt” hat, kann man auch als Grund nennen, um am Leben zu bleiben. Also bring du dich ein und tarne dich unter ihnen. Sollte der Hynotiseur die Nacht überleben, muss der hypnotisierte Spieler seine Rolle in den ersten zehn Sekunden der Tagphase laut und deutlich preisgeben.

Fähigkeit: Vergnügt sich jede Nacht mit einem Spieler, dessen Fähigkeiten dadurch blockiert werden. This would be especially useful in a game with no Cops, as the Mafia could pick off the Village by persuading them to vote random inactive players. Sollte das Ziel kein Mafiosi sein, begeht der Samurai ehrenhaften Selbstmord (“Seppuku”). Der Spieler, der als erstes Kultmitglied erwählt wurde, erfährt den Namen des Kultmeisters. Variante: Busfahrer kann sich selbst nicht tauschen. Tipp für den Spielleiter: Im ganzen Spiel darauf achten, dass zwei Spieler verkuppelt sind. Am Anfang der Runde wird außerdem gesagt, dass der Spieler verstummt.

“Random Lyncher”: Gewinnt, sobald drei Spieler von ihm nominiert und getötet worden sind. “Möchtegern Doktor”: In Wirklichkeit macht er nichts, außer Pflaster auf Knochenbrüche zu kleben. “Vampirmeister”: Er sucht jede Nacht einen Spieler aus, welcher zum Vampir wird und auch dem Chat des Vampirmeisters beitritt. Du solltest auch darauf achten, dass zwei Spieler durch die Fähigkeit des Amors miteinander verknüpft sein können. Tipp: Du kannst deine Rolle meistens preisgeben, da du dich einfach vertauschen kannst. Er kann sich aussuchen, ob er nach dem Kult oder nach den Mafiosi sucht.

Die Grenzen sind unendlich! (Coin-Flip, wenn der Spielleiter es so möchte.). Beachte, dass dir bei den Rollen Pate & Gärtner, Arzt & Psychpath so wie Geist und Voodoo-Puppe nur das Werkzeug ausgegeben wird. Der Detektiv bekommt also ebenfalls die Rolle des Getauschten, statt des eigentlichen Zieles. Genaues Zuhören und schnelle Reaktionen sind gefragt. In small games with few people, it is not especially rare for the entire Mafia to be inactive. Fähigkeit: Feuert in einer beliebigen Nacht seine einzige Kugel auf einen Spieler. (Third Party Rollen werden als Rot angezeigt), Fähigkeit: Der Geist ist in der Nacht unverwundbar, allerdings kann er während des Tages getötet werden in dem er gelyncht wird oder von einer Rolle am Tag angegriffen wird. Kommt der hynotisierte Spieler dieser Vorgabe nicht nach, wird er vom Spielleiter aus dem Spiel genommen (“Modkill”) und zählt fortan zu den Toten von Kellytown. Sollte der Kultmeister getroffen worden sein, sterben seine Anhänger, er bleibt jedoch am Leben. Die Spieler werden darüber benachrichtigt. Beim Tod des Kultmeisters sterben seine Anhänger ebenfalls. Die Identität des Bürgermeisters ist immer bekannt. Fähigkeit: Wählt jede Nacht zwei Spieler aus, welchen dann zufällige, vom Spielleiter ausgewählte Aktionen widerfahren. Das verstumpfte Opfer darf sich allerdings noch verteidigen. Spy - May, once per night, either detect somebody, learning their role, or tell one detection result to the mafia. Sollte der Schuss den falschen Spieler treffen, kann das die Town das Spiel kosten. Tipps für den Spielleiter: Der Veteran kommt vor der Mafia, was die Nachtaktionen angeht.

Tipp: Es ist schwer dem Arzt Tipps zu geben. Das Ziel des Lynchees ist es, nicht durch Lynchen getötet zu werden. Der Arzt hat nicht die Möglichkeit, denselben Spieler zwei Nächte hintereinander zu retten. Fähigkeit: Der Geist ist in der Nacht unverwundbar, allerdings kann er während des Tages getötet werden in dem er gelyncht wird oder von einer Rolle am Tag angegriffen wird. Sollte der Pate geblockt oder eingesperrt werden, wird der Tötungsbefehl NICHT ausgeführt. “Drunk-Cop”: Der Cop bekommt immer eine zufällige Gesinnung gezeigt. Allows kills to kill Armor. “Der Gespaltene Narr”: Das Ziel ist es, nominiert zu werden und 50% der Leute im Spiel müssen für den Tod des Prominenten stimmen – allerdings darf er nicht sterben. The only real limitation on roles in Forum Mafia is the imagination of the game host. Achte als Spielleiter auf den Busfahrer. “Mafia-Engel”: Der Arzt ist ganz klar auf der Seite der Mafia und liest auch im Chat mit. Im Prinzip nur schnell genug reagieren, vielleicht auch eine kleine Pause machen. Tipp für den Spielleiter: Judas verhält sich genau so wie ein Spieler mit einer Schutzweste. Die Aktionen des Jailers werden vor jenen der Third-Party-Rollen ausgeführt.

Sollte er sterben, wird gesagt, dass der Schleimer mit der Rolle, die er übernommen hat, gestorben ist. Also bring du dich ein und tarne dich unter ihnen. Die Bombe kann nicht zurück genommen werden. Der Unterschied zum Cop besteht darin, dass er eine ungefähre Rolle gesagt bekommt. Wenn die Rolle des Narren zum Beispiel vom Orakel offenbart wird, stirbt der Narr sofort. Fähigkeit: Malt in einer beliebigen Nacht ein Porträt von einem anderen Spieler. Sollte dieser Schuss ein Mitgleid der Town treffen, verliert der Kaufhaus-Cop seine Rolle und wird zum Bürger.

Tipp für den Spielleiter: Dem Cop schreiben, dass der überprüfte Spieler Mafia ist und nicht Town.

If a Mafia were to not vote on the first night and still be active in the town hall chat room, the Village would automatically mark that Mafia as innocent because they believe that no Mafia could be active. “Paranoid-Cop”: Jeder Spieler, den der Cop überprüft, wird als “Rot” angezeigt. Beim Tod des Kultmeisters sterben seine Anhänger ebenfalls. Dies bedeutet, dass ebenfalls die Rollen vertauscht werden. Tipp für den Spielleiter: Achte auf den Terroristen, vorallem, wenn er etwas sagt. Fähigkeit: Er ist nachts in der Lage Häuser (Spieler) zu “präparieren”. Er rettet die Mafiosi vor dem Veteran und ähnlichen Rollen. Wenn jemand zum Kultmitglied gemacht wird, schreib ihm einfach “Du bist jetzt Mitglied des Kultes. Ist er der letzte Überlebende, gewinnt er. Der Busfahrer kann Ziele auch tauschen. It can also benefit from other Mafias' roles by receiving information through the Discussion and coming closer to winning. “Psycho-Cop (Kira)”: Jeder Spieler, den der Cop überprüft, stirbt. Es kann immer sein, dass das Ziel vom Busfahrer aus dem Gefängnis ausgetauscht wird. Die Spieler werden darüber benachrichtigt. Please feel free to use this as a resource if you so desire. To use this ability, the Mafia may vote for their target by accessing their house. Also hütet euch vor dem rachelüsternen Mob aus Bürgern.

Tipp: Entscheide gut für welche Fraktion du spielen möchtest!

Allerdings kann der eingesperrte Spieler auch nicht mehr seine (eventuell vorhandene) Rollenfähigkeit einsetzen.

Das Ergebnis wird allen Spielern mitgeteilt.

Grund der Graveyardirisierung: Fähigkeit: Vertauscht die Plätze zweier Spieler. Sie wird von dem Spielleiter zufällig verteilt am Anfang des Spiels. Basic Roles This is a comprehensive list of roles that are considered basic on Mafia Colosseum. Fähigkeit: Vergnügt sich jede Nacht mit einem Spieler, dessen Fähigkeiten dadurch blockiert werden. “Naive-Cop”: Jeder Spieler, den der Cop überprüft, wird als “Grün” angezeigt. Tipp: Seine Rolle am Anfang des Spiels bekannt zu geben, erweist sich oft als intelligenter Spielzug, da die Mafiosi wahrscheinlich Angst haben werden dich zu töten. (ähnlichem dem Chat der Mafia). Fähigkeit: Kann zu einem beliebigen Zeitpunkt in der Tagphase ein Selbstmordattentat begehen, welches ihn und einen weiteren von ihm ausgewählten Spieler in den Tod reißt. Du musst die ganze Nacht am Leben bleiben, um jemanden zu hypnotisieren, also ist es vielleicht nicht so intelligent, deine Rolle am Anfang des Spieles zu benutzen. Tipp: Die Petze sollte sehr wohl wissen, wen oder welche Rolle sie verpetzt. Ziel: Wird der Narr gelyncht, hat er gewonnen. Klingt komisch, aber das bringt dich außer Gefahr und du kannst deine Rolle ruhig preisgeben.

Drittparteitrollen werden als das angezeigt, was sie sind. Fähigkeit: Sucht sich in zwei verschiedenen Nächten jeweils einen anderen Spieler aus, welchen er hypnotisieren will. “Gedankenleser”: Der Kultmeister bekommt mit seinem ersten Mitglied einen Chat, in dem sie nachtsüber schreiben dürfen.

Er kann jede Nacht eine Person überprüfen, allerdings spielt er für die Mafia. “Kaufhaus-Cop”: Zu seiner Fähigkeit, die er vom Cop erbt, kann der Kaufhaus-Cop jemanden einmalig in einer beliebigen Nacht erschießen. Godfather - Head of the mafia. Der Jailer kann jede Nacht einen Spieler einsperren, jedoch hält diese “Haftstrafe” auch nur für diese eine Nacht. Jedem kann eine Bombe auf den Kopf gesetzt werden. “One Liner”: Jedes Mitgleid der Mafia kann nur eine Nachricht pro Nacht schreiben. Sollte der Vampirmeister sterben, sterben alle seine Vampiranhänger mit ihm. - Sollte nur noch ein Mafioso im Spiel sein und der Kultmeister diesen auswählen, stribt jener Spieler, den der Mafioso töten wollte, nicht. (Tobias Idee). “Bürgermeister”: Der Spieler, der die Bürgermeister Rolle zusätzlich bekommen hat, hat eine doppelte Stimme in der Wahl des Lynchens. Tipp: Als Golem solltest du erst für die Town spielen und der Town helfen alle Mafiosi zu töten. Die Rolle preiszugeben ist immer eine heikle Sache, der Spielleiter muss ganz genau darauf achten. “Mann der übertriebenden Ehre”: Der Samurai muss schon in der nullten Nacht jemanden töten. Tipp für den Spielleiter: Achte auf den Terroristen, vorallem, wenn er etwas sagt. Crazy - Bring some spice into your game with crazy new roles like vigilante and framer! Der Schläger kann auch Mafiosi zu Krüppeln machen. Fähigkeit: Überprüft—ähnlich dem Cop—jede Nacht einen Spieler. Keiner weiß, wer die anderen Mafiosi sind, außer der Pate, der auch die Tötungsbefehle gibt. (Third Party Rollen werden als Rot angezeigt). Du solltest auch darauf achten, dass zwei Spieler durch die Fähigkeit des Amors miteinander verknüpft sein können. Fähigkeit: Wählt jede Nacht zwei Spieler aus, welchen dann zufällige, vom Spielleiter ausgewählte Aktionen widerfahren.

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